Chaise ti e-sports ayeke mbeni fini ye so ayeke sara si azo abâ ndo na ndo ti place ti duti, a yeke buba yâ ti kode ti sarango na aplace ti duti nga ayeke changé aye so azo ayeke sara ka. Azo ti esports ayeke mû peko ti mbeni ye so ayeke nde ti lekengo ye, so ayeke ergonomie, ayeke na asalango ye ota ti gbungo tele, ngangu ti gbungo tele nga na ngangu ti gbungo ye. Lo yeke na nzoni perméabilité ti pupu nga a yeke ngangu pëpe ti sukula ni. A leke aye ni na mode, a yeke ngangu pëpe nga a yeke mû ye mingi na azo. Na ngoi ni so, chaise ti esports ni ayeke gi mbeni pëpe na ndo ti aplace ti jeu, na yeke yeke azo ayeke ye mingi ti sara kua, ti manda ye nga ti sara ambeni ye.
Na ndo ti tënë ti poroso ti kodoro ni, yeke yeke a-e-sport asara si azo abâ gi “madame ti ngbâa ti Internet” na yâ ti bango ndo ti azo na ala ga mbeni zo so ndia ayeda na lo. Gi na ngu 2003, e-sports aga 99e kusala ti salango ngia ti awanguru; na ngu 2006, a fa na lege ti ndia andia ti bango lege ti akua ti e-sports; na ngu 2008, a zia e-sport na yâ ti programme ti sport No. 78 ti Chine; na ngu 2013, Ndokua ti fango lege na angia ti wanguru aleke akodoro ti e-sport. kundu ti azo;
Na ngu 2014, a yeke sara lani angia ti Cyber mondial (WCA) lakue lakue na Yinchuan; na lango 19 ti nze ti mars ngu 2016, Ndokua ti Letäa so ayeke bâ lege ti angia ti wanguru afa so a leke mbeni bungbi ti azo ti Chine so ayeke sara kua na a-E-sports; na lango 18 ti avril ngu 2016, Centre d’informations de sports de la générateur général de la sport abungbi oko. Tang Telecom (600198) asala kozo kapa ti salango ngia ti E-sports ti kodoro (CMEG). Azo so ahinga ye na ndo ti poroso ti kodoro nga na mungo maboko ti e-sports asara si azo ti Chine so ayeke sara kua na a-e-sports abâ gigi mingi.
Azo ti Chine so ayeke sara kua na a-e-sports ayeke fadeso na yâ ti akota ndokua ti dengo buze, ndo ti dengo buze ni angbâ lakue ti gue na li ni, na wungo ti azo so ayeke sara kua na ni ayeke gue na li ni hio. Na lege ti "2017-2022 a yeke na lege ni ti tene e sara kua na a-E-sports E-sports E-sports E-sports E-sports E-sports Survety Survey nga na akota ye so a fa na ndo ti akota ye so asi na yâ ti dunia kue so alondo na fini dunia ti gingo nda ti ye na ndo ti a-industrie ti Chine, wungo ti ngu oko oko so ayeke sigigi na yâ ti a-e-sport ti Chine ague na li ni na yâ ti ngu oko oko, a londo na 2,355 million ti si na 3,06 million na yâ ti {8}. Wungo ti azo so ayeke sigigi na yâ ti ngu oko oko alondo na 11,3% ti si na 15,6%, na yeke yeke wungo ti azo ni ague na li ni. Wungo ti azo so akä ni alondo na 2,174 million ti si na 2.862 kutu mingi, na wungo ti azo so akä ni ague na li ni alondo na 12,1% ti si na 16,3%.
Azo so ayeke sara kua na a-e-sport na yâ ti akodoro so ade ti gue na li ni pëpe tongana Europe, Amérique du Nord nga na Corée du Sud abâ gigi kozo awe nga ala yeke na maïngo mingi. A yeke nga na yâ ti recherche so a sara na ndö ti a-e-sports. Na ngoi ti e, azo ti esports so ayeke sara kua na yâ ti akodoro ti kodoro wande ayeke sara kua mingi na ndö ti lekengo abongo, mbilimbili na yâ ti ergonomie nga na mécanique, nga nzoni, dengo bê nga na batango ndo ti aye so ayeke na yâ ni ayeke mingi.



